2025年3月21日発売
魂を震わせる、逆転体験。 『BLEACH』家庭用ゲーム最新作! プレイアブルキャラクター全員が”覚醒”し、極限の状況をひっくり返し”逆転”しあう、”一撃必殺”ドラマティックアクションが登場。 キャラクターの特徴を活かした駆け引きを制し、相手の残機を刈り取ることで勝敗が決まる! 覚醒(始解・卍解・刀剣解放など)することで絶体絶命の状況をひっくり返すことができるので、最後の一瞬まで気が抜けない”逆転”アクションをお楽しみいただけます。 さらに、「MAIN STORY」では”死神代行篇”から”破面”との激闘を描く”破面篇”までの黒崎一護の物語を一から体験可能。 「MAIN STORY」では語られなかった各キャラクターたちの物語を描く本作オリジナルの「SECRET STORY」も収録! ※本製品をプレイするには、ゲーム内に表示されるサービス利用規約に同意する必要があります。 詳しくは(bandainamcoent.co.jp/cs/kiyaku/eula/)をご確認ください。 ※画像は開発中のものです。実際の製品とは異なる場合があります。 ※内容・仕様は予告無く変更する場合がございます。 ©久保帯人/集英社・テレビ東京・dentsu・ぴえろ ©Bandai Namco Entertainment Inc.
絶望さえ、美しい ■商品概要 物語の舞台は、「カノヴァッチオ」と呼ばれる終わることのない邪悪な演劇に飲み込まれ、変化することを止めてしまった世界。 プレイヤーはこの「舞台」における役割を与えられていない唯一の存在である「変化の仮面」となり、世界を停滞から解放するために戦います。 ■セールスポイント 1)サマーソウルズ 舞台となるエノトリアは、イタリアの大自然からの影響を強く受けて描かれた、陽光が照らす美しい世界。 しかし、その美しさの裏には、暗い秘密が隠されています。 この魅力的な世界に秘められた謎を暴くかどうかは、あなた次第です。 ?数多の仮面を身につけよ 倒した敵の仮面を身に着けることで、その役に扮した新たな力を得ることが可能。 彼らの強みや弱点を理解し、仮面の力を使い分けることが勝利の鍵となります。 幅広いビルドと連動した仮面のロードアウト(プレイスタイルの切り替え)を戦略的に行い、エノトリアに潜む危険に挑もう。 ?革新者の道 「革新者の道(パス・オフ・イノベータース)」の独自のタレント(能力)・セットを通して、プレイスタイルを最大限に拡張しよう。 タレントをマスクにスロットすることで、単一画面上でカスタムビルドの作成ができ、 新たなセオリー作りと様々な状況へのスタイルの適応を、これまでなく簡単(快適)に行うことが可能に。 “Enotria” is a trademark of Jyamma Games S.r.l. All rights reserved. “Jyamma Games” is a registered trademark of Jyamma Games S.r.l. All rights reserved. ©2024 Jyamma Games ©Enotria: The Last Song. Additional copyright and trademark rights reserved by their respective owners.
禁忌と共に歩む。その果てに何があろうとも。 日々を生き、記憶を紡ぐ。そうして人は「魂」を育てる。 滅びた大陸を巡り、彼女が見つけた明日への一歩の物語。 本作のテーマは「記憶」。 誰しもある過去や自身の「記憶」と向き合わなければならない瞬間。 成功も失敗もすべての記憶が未来への糧となり、その人を形作る。 『ユミアのアトリエ』は「記憶」と向き合い、 迷いながらも信じる道を進むユミアたちの物語です。 ■ストーリー アラディス帝国。 とある大陸に存在し、かつて栄えたその国は、 錬金術によって他国を寄せ付けないほどの発展を遂げていた。 しかし、突然発生した謎の天変地異によって滅びの時を迎えたという。 時は進み、数百年後ーー 錬金術は「滅亡を招く危険な術」とされ、「悪」であり「禁忌」となった時代。 来る者拒む秘境と化した大陸に、一人の錬金術士が足を踏み入れる。 彼女の名はユミア・リースフェルト。 3年前、とある事故で母を亡くしたことをきっかけに、 ユミアは自らが錬金術士の家系であると知り、同時に多くの疑問を抱いた。 なぜアラディスは滅びたのか? なぜ錬金術は「禁忌」となったのか? ……錬金術は、本当に「悪」なのだろうか。 大陸に、すべての真実が眠ると信じてーー 失われし歴史を追う、ユミアの旅が今始まる。 ■広大なオープンフィールドを縦横無尽に駆け巡る。 縦横に広がる未知の大地をさまざまなアクションやアイテムを駆使しながら自分の足で切り開けます。 ■ゲームサイクル フィールドを探索し、素材を集めることでアイテムを調合できます。作成したアイテムは物語を進めるためのカギとなったり、戦闘や探索で活用できます。さらに、フィールドでアイテムを作る「略式調合」や、拠点を作る「ハウジング」も楽しめます。 ■フィールド上でのアイテム作成や拠点を自分好みにカスタマイズ! 略式調合で探索の道具を作って道を切り開いたり、 戦闘や調合を有利に進めるアイテムを作ることが可能です。 また、ハウジングでは拠点を建築し、自分好みの家具を作って配置することができます。 ©コーエーテクモゲームス All rights reserved.
禁忌と共に歩む。その果てに何があろうとも。 日々を生き、記憶を紡ぐ。そうして人は「魂」を育てる。 滅びた大陸を巡り、彼女が見つけた明日への一歩の物語。 本作のテーマは「記憶」。 誰しもある過去や自身の「記憶」と向き合わなければならない瞬間。 成功も失敗もすべての記憶が未来への糧となり、その人を形作る。 『ユミアのアトリエ』は「記憶」と向き合い、 迷いながらも信じる道を進むユミアたちの物語です。 ■ストーリー アラディス帝国。 とある大陸に存在し、かつて栄えたその国は、 錬金術によって他国を寄せ付けないほどの発展を遂げていた。 しかし、突然発生した謎の天変地異によって滅びの時を迎えたという。 時は進み、数百年後ーー 錬金術は「滅亡を招く危険な術」とされ、「悪」であり「禁忌」となった時代。 来る者拒む秘境と化した大陸に、一人の錬金術士が足を踏み入れる。 彼女の名はユミア・リースフェルト。 3年前、とある事故で母を亡くしたことをきっかけに、 ユミアは自らが錬金術士の家系であると知り、同時に多くの疑問を抱いた。 なぜアラディスは滅びたのか? なぜ錬金術は「禁忌」となったのか? ……錬金術は、本当に「悪」なのだろうか。 大陸に、すべての真実が眠ると信じてーー 失われし歴史を追う、ユミアの旅が今始まる。 ■広大なオープンフィールドを縦横無尽に駆け巡る。 縦横に広がる未知の大地をさまざまなアクションやアイテムを駆使しながら自分の足で切り開けます。 ■ゲームサイクル フィールドを探索し、素材を集めることでアイテムを調合できます。作成したアイテムは物語を進めるためのカギとなったり、戦闘や探索で活用できます。さらに、フィールドでアイテムを作る「略式調合」や、拠点を作る「ハウジング」も楽しめます。 ■フィールド上でのアイテム作成や拠点を自分好みにカスタマイズ! 略式調合で探索の道具を作って道を切り開いたり、 戦闘や調合を有利に進めるアイテムを作ることが可能です。 また、ハウジングでは拠点を建築し、自分好みの家具を作って配置することができます。 ©コーエーテクモゲームス All rights reserved.
禁忌と共に歩む。その果てに何があろうとも。 日々を生き、記憶を紡ぐ。そうして人は「魂」を育てる。 滅びた大陸を巡り、彼女が見つけた明日への一歩の物語。 本作のテーマは「記憶」。 誰しもある過去や自身の「記憶」と向き合わなければならない瞬間。 成功も失敗もすべての記憶が未来への糧となり、その人を形作る。 『ユミアのアトリエ』は「記憶」と向き合い、 迷いながらも信じる道を進むユミアたちの物語です。 ■ストーリー アラディス帝国。 とある大陸に存在し、かつて栄えたその国は、 錬金術によって他国を寄せ付けないほどの発展を遂げていた。 しかし、突然発生した謎の天変地異によって滅びの時を迎えたという。 時は進み、数百年後ーー 錬金術は「滅亡を招く危険な術」とされ、「悪」であり「禁忌」となった時代。 来る者拒む秘境と化した大陸に、一人の錬金術士が足を踏み入れる。 彼女の名はユミア・リースフェルト。 3年前、とある事故で母を亡くしたことをきっかけに、 ユミアは自らが錬金術士の家系であると知り、同時に多くの疑問を抱いた。 なぜアラディスは滅びたのか? なぜ錬金術は「禁忌」となったのか? ……錬金術は、本当に「悪」なのだろうか。 大陸に、すべての真実が眠ると信じてーー 失われし歴史を追う、ユミアの旅が今始まる。 ■広大なオープンフィールドを縦横無尽に駆け巡る。 縦横に広がる未知の大地をさまざまなアクションやアイテムを駆使しながら自分の足で切り開けます。 ■ゲームサイクル フィールドを探索し、素材を集めることでアイテムを調合できます。作成したアイテムは物語を進めるためのカギとなったり、戦闘や探索で活用できます。さらに、フィールドでアイテムを作る「略式調合」や、拠点を作る「ハウジング」も楽しめます。 ■フィールド上でのアイテム作成や拠点を自分好みにカスタマイズ! 略式調合で探索の道具を作って道を切り開いたり、 戦闘や調合を有利に進めるアイテムを作ることが可能です。 また、ハウジングでは拠点を建築し、自分好みの家具を作って配置することができます。 同梱物 1)ユミアのアトリエ アートブック 2)描き下ろしイラスト B3布ポスター 3)ユミアのアトリエ エクストラトラックス 4)ユミア専用 先行配信衣装「ある休日の錬金術士」ダウンロードシリアル ©コーエーテクモゲームス All rights reserved.
禁忌と共に歩む。その果てに何があろうとも。 日々を生き、記憶を紡ぐ。そうして人は「魂」を育てる。 滅びた大陸を巡り、彼女が見つけた明日への一歩の物語。 本作のテーマは「記憶」。 誰しもある過去や自身の「記憶」と向き合わなければならない瞬間。 成功も失敗もすべての記憶が未来への糧となり、その人を形作る。 『ユミアのアトリエ』は「記憶」と向き合い、 迷いながらも信じる道を進むユミアたちの物語です。 ■ストーリー アラディス帝国。 とある大陸に存在し、かつて栄えたその国は、 錬金術によって他国を寄せ付けないほどの発展を遂げていた。 しかし、突然発生した謎の天変地異によって滅びの時を迎えたという。 時は進み、数百年後ーー 錬金術は「滅亡を招く危険な術」とされ、「悪」であり「禁忌」となった時代。 来る者拒む秘境と化した大陸に、一人の錬金術士が足を踏み入れる。 彼女の名はユミア・リースフェルト。 3年前、とある事故で母を亡くしたことをきっかけに、 ユミアは自らが錬金術士の家系であると知り、同時に多くの疑問を抱いた。 なぜアラディスは滅びたのか? なぜ錬金術は「禁忌」となったのか? ……錬金術は、本当に「悪」なのだろうか。 大陸に、すべての真実が眠ると信じてーー 失われし歴史を追う、ユミアの旅が今始まる。 ■広大なオープンフィールドを縦横無尽に駆け巡る。 縦横に広がる未知の大地をさまざまなアクションやアイテムを駆使しながら自分の足で切り開けます。 ■ゲームサイクル フィールドを探索し、素材を集めることでアイテムを調合できます。作成したアイテムは物語を進めるためのカギとなったり、戦闘や探索で活用できます。さらに、フィールドでアイテムを作る「略式調合」や、拠点を作る「ハウジング」も楽しめます。 ■フィールド上でのアイテム作成や拠点を自分好みにカスタマイズ! 略式調合で探索の道具を作って道を切り開いたり、 戦闘や調合を有利に進めるアイテムを作ることが可能です。 また、ハウジングでは拠点を建築し、自分好みの家具を作って配置することができます。 同梱物 1)ユミアのアトリエ アートブック 2)描き下ろしイラスト B3布ポスター 3)ユミアのアトリエ エクストラトラックス 4)ユミア専用 先行配信衣装「ある休日の錬金術士」ダウンロードシリアル ©コーエーテクモゲームス All rights reserved.