著者 : 眞邊明人
武田倫太郎は幼少期から感性が鋭く、中学校での歴史の授業中になぜか源義経の霊を見てしまう。以降、ときおり霊と対話するようになった倫太郎は祖父のコンサル会社を継ぎ、IT系大企業の案件を担当することになるが、そこに現れたのは、あろうことか、莫大な財を築いたマネーゲームの天才にして空前の成り上がり者、豊臣秀吉だったー。生きることに虚しさを感じ、不器用で人づきあいも避けてきた倫太郎は英傑に後押しされながら難しい案件に挑むも、倫太郎の心身にはある変化が…。ビジネス、ミステリーなど、あらゆるジャンルと時代を超えた前代未聞のエンターテインメント小説シリーズ、最新刊!!!
おまえにしか守れないもの、おまえにしか救えないものはあるはずだ。30代を目前にフラフラしていた大河冬也は、政治系ユーチューバーとして人気を獲得し、与党幹事長代理・真坂尊に対談を申し込む。すると、冬也のカリスマ性に注目した、尊の秘書で息子の喬太郎から、尊が旗揚げした新党の候補者として衆議院解散総選挙に出馬するよう説得される。幼なじみの仲間の後押しもあり立候補を決意した冬也は、ユーチューバーならではの斬新なアイディアを掲げ若者を中心に国民的人気を博すが、地位や権力にしがみつく老兵たちの争いに巻き込まれていくー。
経営不振に陥った名門歴史ゲーム企業の命運を握る極秘プロジェクト、それは触覚や嗅覚までもが再現されたメタバース空間で行う関ヶ原の戦いだった。歴史もゲームも詳しくない主人公みやびは、その開発中の超絶リアルなゲームのテストプレイを任命され、史実ではあっさり敗れた西軍を勝たせるというミッションを担うことに。AIが搭載された武将をZOPA・DESC・OODAなどの最新ビジネススキルで動かし、弾丸や矢が飛び交う戦場で兵を指揮しながらシナリオを進めてゲームのクオリティ向上に貢献する。 しかし現実世界ではゲームの開発が遅れ、リストラや社内での権力争い、合併話など次々と困難に見舞われてしまい、メタバース空間の関ヶ原では圧倒的に不利な状況に……。 果たして、みやびは西軍を勝利させ、業績不振の会社を救えるのか。そして日本はメタバースで世界を牽引する存在となり“失われた30年”を取り戻せるのか。 第1章 グローリープロジェクト -ミッションが人を動かすー 第2章 テストプレイ指導 -合意可能領域を探れー QUEST1軍議に参加せよ/QUEST2伏見城攻略 第3章 合併計画 -仮説と実行を繰り返せー QUEST3岐阜城防衛戦/QUEST4木曽川の戦いを制せよ 第4章 内通者 -相手の立場で思考せよー QUEST5淀殿を説得せよ 第5章 ラストチャンス -速度が勝機を生み出すー LASTQUEST関ヶ原の合戦 終 章 旅立ち -自分という物語を紡げー
2020年。新型コロナの初期対応を誤った日本の首都官邸でクラスターが発生。あろうことか総理が感染し、死亡する。かつてないほどの混乱の極みに陥った日本政府はかねてから画策していたAIとホログラムにより偉人たちを復活させ、最強内閣をつくる計画を実行する。徳川家康を筆頭に日本の歴史に名を刻む錚々たるメンバーで構成された最強内閣は、迅速な意思決定で、日本初のロックダウン、50万円給付金、リモート万博など、大胆な政策を次々と実行していく。最初は「過去の人間に政治ができるのか」と半信半疑だった国民も、偉人たちのえげつない決断力と実行力に次第に歓喜し、酔いしれていくがー。果たして最強内閣は、日本を救えるのか!?そして、この国のリーダーに相応しいのは誰なのか!?ビジネス、歴史、政治、ミステリー、あらゆるジャンルと時代の垣根を超えた教養溢れる新感覚エンターテインメント!